26.11.12

2ª Assembleia de Delegados e Representantes do 4ºano

Convocam-se todos os Delegados de Turma e Representantes dos 4.º anos para uma reunião a realizar na quarta-feira, dia 28 de novembro de 2012, pelas 15h30, na sala 9 da Escola E.B. 2,3 Dr. Garcia Domingues, com a seguinte ordem de trabalhos:

1. Informações;
2. Funcionamento dos clubes;
3. Assembleia Municipal Jovem;
4. Speak Out Challenge
5. Propostas dos delegados de turma resultantes das Assembleias de Turma;
6. Outros assuntos.

A tua participação é importante!

O Coordenador de Projetos
Prof. Nuno Garção

Matemática Divertida na NET 6 - Tangram e Geoplano

TANGRAM
Aplicações on line que permitem usar virtualmente o jogo do Tangram com vários desafios de dificuldade crescente.
Parece ter sido Arquimedes quem inventou uma divisão do quadrado em 14 partes, que esteve na origem do célebre jogo chinês Tangram, em que se procura construir diversas figuras, a partir de 7 partes de um quadrado, que correspondem às sete peças do tangram. A saber, 2 triângulos pequenos, 1 triângulo médio, 2 triângulos grandes, 1 quadrado e 1 paralelogramo não rectângulo.
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_268_g_1_t_3.html?open=activities
http://www.atractor.pt/mat/numeros/quadrados/TanApp/index.html


GEOPLANO
Aplicações on-line que permitem usar o geoplano.
Há diversos tipos de geoplano. O mais comum é o que possui uma malha quadrada de 3x3 ou 4x4 ou 5x5... O geoplano isométrico ou triangular tem uma malha hexagonal. O geoplano circular é constituído por pontos (pregos) que estão igualmente espaçados dispostos sobre uma circunferência (há alguns que têm mais alguns pregos dispostos numa outra circunferência concêntrica com a anterior mas com metade do raio). Nos geoplanos são desenhadas formas geométricas com elásticos.
http://www.eb1-recovelas.rcts.pt/aplicacoes/geoplano/geoplano/geoplano.htm
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_277_g_1_t_3.html
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_285_g_4_t_3.html (geoplano circular)

19.11.12

Destaque - Silves volta à normalidade


A Biblioteca não pode deixar de destacar a ação de voluntariado levada a cabo no passado fim de semana no sentido de atenuar os estragos que o tornado deixou na nossa cidade.
Nas alturas difíceis a solidariedade e o voluntariedade vêm ao de cima e mostram a verdadeira essência das pessoas. 
A CIDADE ESTÁ MAIS BONITA.

12.11.12

Matemática Divertida na NET 5 - Torres de Hanoi

A escolha de hoje (DIA 5) - Torres de Hanoi

As Torres de Hanói é um "quebra-cabeça" com três pinos e sete discos.

O objetivo deste interessante jogo é mover todos os discos de um dos pinos para o outro, utilizando o menor número possível de movimentos, respeitando-se as regras abaixo.
Experimenta jogar primeiro apenas com três discos (nível fácil) e depois vai aumentando até chegar aos sete (nível muito difícil).

Regras
- um disco maior não pode ser colocado sobre um disco menor;
- pode-se mover um único disco de cada vez;
- um disco deve estar sempre numa das três hastes, ou em movimento.

Lenda
O problema das Torres de Hanói foi inicialmente proposta pelo matemático francês Edouard Lucas, em 1883. Lucas elaborou uma lenda curiosa sobre uma torre muito grande, a Torre de Brahma, que foi criada no início dos tempos, com três hastes contendo 64 discos concêntricos. O criador do universo também gerou uma comunidade de monges cuja única atividade seria mover os discos de uma das torres para outra  e estabeleceu que o mundo acabaria quando os monges terminassem sua tarefa. Porém, os monges deveriam respeitar as três regras indicadas em cima na sua tarefa

Locais onde podes jogar este jogo de estratégia Matemática
http://www6.ufrgs.br/psicoeduc/hanoi/
http://www.bragancanet.pt/sendim/htm/jogos_torreshanoi.htm
http://www.prof2000.pt/users/pjca/Jogos_ficheiros/hanoi/Torre%20de%20Hanoi.html


Descarregar o jogo para o computador

7.11.12

VISITA! Está aqui tão perto 4 - Casa da Cultura Islâmica e Mediterrânea de Silves


O antigo matadouro de Silves foi reabilitado para acolher o Centro de Arte Islâmica e a sede do Centro de Estudos Luso-Árabes.
Trata-se de um bonito edifício, com várias exposições e um interessante serviço educativo que vale a pena VISITAR. É aqui tão perto!


Morada: Jardim da Alameda
Local: Silves
Código postal: 8005-151 Silves
Telefone: 282 440 800 (Câmara Municipal de Silves)
Página Web: http://www.cm-silves.pt


5.11.12

Matemática divertida na NET 4 - Jogos Antigos II

A escolha de hoje (DIA 4) - Jogos Antigos II

Para jogares clica na imagem ou no nome do jogo.

3.11.12

VISITA! Está aqui tão perto 3 - Biblioteca de Silves


A Biblioteca Municipal de Silves é um espaço bastante moderno e interessante.
Lá poderás encontrar as mais recentes novidades de livros, revistas e audio, mas também as obras mais antigas, o melhor do cinema e da música, jornais e revistas nacionais e internacionais.
Os espaços multimédia são sem sombra de dúvida outro local muito interessante e que deves visitar.
São tantas as coisas a acontecer lá, que é importante que faças uma "VISITA! Está aqui tão perto."




Horário de Funcionamento:
3ª a 6ª feira – 10.00h – 19.30h
2ª e sábado – 14.30h – 19.30h
Encerra: domingos e feriados
Horário de Funcionamento de Verão:
de 15 Julho a 15 de Agosto
2ª a 6ª feira – 10.00h – 19.30h
Encerra: sábados, domingos e feriados

Morada:Rua Latino Coelho, 8300 Silves
Telefones: 282 442 112
Correio Electrónico: biblioteca@cm-silves.pt

2.11.12

Aqui há espetáculo - I

TEATRO


É em silves!

Problema Científico do mês de novembro

Porque é que os navios flutuam apesar de pesarem toneladas?
 
Vai até à Biblioteca da Escola, investiga e pede a folha para responderes.
Todos os meses tens um desafio neste concurso e no final os prémios são bem aliciantes.
Vê o regulamento na Bilbioteca.
Boa sorte!
Iniciativa do Departamento de Ciências Experimentais
Professora responsável: Conceição Ferreira

29.10.12

Matemática divertida na NET 3 - Jogos Antigos

A escolha de hoje (DIA 3) - Jogos Antigos I




Para jogares clica na imagem ou no nome do jogo.

24.10.12

VISITA! Está aqui tão perto 2 - Museu de Portimão

O Museu de Portimão é um equipamento bastante moderno, que presta homenagem a um povo e a um concelho que durante anos viveu quase exclusivamente virado para o mar.
Situado na antiga fábrica de Conservas La Rose, o espólio do Museu de Portimão inclui património industrial, naval, arqueológico, etnográfico e subaquático, mas também a coleção do ilustre portimonense Manuel Teixeira Gomes (Presidente da República entre 1923 e 1925), arquivos documentais/fotográficos e testemunhos orais e histórias de vida.

Este museu já ganhou vários prémios importantes, destacando-se entre elas o prémio Museu do Ano 2010 do Conselho da Europa e o prémio “DASA Mundo do Trabalho em 2011”.

Se ainda não estás convencido de que vale a pena a "visita! Está aqui tão perto", dá uma olhadela no site e torna-te amigo do museu no facebook, colocando um "like":

http://www.facebook.com/museudeportimao

http://www.cm-portimao.pt/portal_autarquico/portimao/v_pt-PT/menu_municipe/servicos_municipais/museu_municipal/

Museu de Portimão
Rua D. Carlos I – Zona Ribeirinha
8500 – Portimão

Horário
- 1 de setembro a 14 de julho
   Terça-feira: 14h30-18h00
   Quarta a Domingo: 10h00-18h00
- 15 julho a 31 de agostoTerça-feira: 19h30-23h00

Quarta a Domingo: 15h00-23h00

Preçário
Adultos 3€, Bilhete Familiar 4,50€

Contactos
Museu - Tel: 282 405 230
E-mail: museu@cm-portimao.pt

O ideal seria que o Museu da Cortiça da Fábrica do Inglês, em Silves (aqui tão perto!), também pudesse ser visitado e que pudéssemos orgulhosamente estar a divulgá-lo nesta rubrica. Mas encontra-se fechado e um pouco ao abandono.

Alunos Tutores da Biblioteca


Foram escolhidos os alunos tutores da Biblioteca da nossa Escola, que irão prestar apoio aos seus utilizadores, às quartas e sextas feiras, da parte da tarde.
Quem necessitar de algum apoio, deverá inscrever-se previamente.

22.10.12

Matemática divertida na NET 2 - Jogos ClicMat

A escolha de hoje (DIA 2) - Jogos ClicMat

CLICMAT (download)
(É necessário instalar no teu computador, mas ficas com os jogos para sempre mesmo que não estejas ligado à Internet).

Atividades interativas de matemática.

O ClicMat é um conjunto de 32 atividades/jogos matemáticos interativos, concebidos de maneira a poderem ser usados em pequeno grupo ou individualmente.

Estas atividades, dirigidas a alunos do 1.º ao 9.º anos, são jogos bem interessantes que te vão prender algumas horas ao computador.

http://www.dgidc.min-edu.pt/recursos_multimedia/CDS/ClicMat.zip (download)

17.10.12

VISITA! Está aqui tão perto 1 - Quinta Pedagógica de Silves


A Quinta Pedagógica de Silves, localizada no Sítio do Falacho de Cima, a 8 quilómetros de Silves, é um espaço para ensinar às crianças o modo de vida das Quintas Agrícolas do início do século XX.
Neste local poderás realizar várias atividades lúdicas com os teus pais, outros familiares ou amigos, tais como confeção de pão e de doces, observação de animais da quinta ou visitares a horta pedagógica, o museu etnográfico, o moinho de maré ou a casa do moleiro.

VISITA! Está aqui tão perto.

Morada:
Quinta Pedagógica
8300 SILVES Falacho de Cima-Silves
Telef: 282 444 044

15.10.12

Matemática divertida na NET 1 - Jogo do 24 on-line

É hoje o primeiro dia...
O primeiro dia que com "pompa e circunstância" vamos inaugurar um novo espaço no blog da Biblioteca Dr. Garcia Domingues.
Neste momento, ao leres estas palavras, estás na sessão de abertura e divulgação virtual deste espaço, porque ele é feito especialmente para ti, que gostas de te divertir, independentemente de gostares ou não de Matemática.
Todas as segundas-feiras surgirá aqui um jogo, uma curiosidade, uma informação, uma aplicação, ... sobre a Matemática e que te vai mostrar uma nova dimensão desta área.
Espero que gostes.

A escolha de hoje (DIA 1) - Jogo do 24 

Como o cálculo mental é fundamental e como um bom desafio merece sempre a nossa maior atenção aqui fica um jogo já tradicional na nossa Escola, uma vez que todos os anos se realiza no 2.º ciclo o campeonato interturmas.

Objetivo: Obter o número 24 subtraindo, somando, dividindo ou multiplicando os quatro algarismos de cada cartão. Cada algarismo só pode ser utilizado uma vez.
Link: http://www.sc.didaxis.pt/nm/Jogo_do_24.htm


Nota: Para funcionar é provável que tenhas que instalar o software java no teu computador, disponível gratuitamente em http://java.com/pt_BR/download/index.jsp
Se mesmo assim não conseguires procura abrir o link no firefox.