29.10.12

Matemática divertida na NET 3 - Jogos Antigos

A escolha de hoje (DIA 3) - Jogos Antigos I




Para jogares clica na imagem ou no nome do jogo.

24.10.12

VISITA! Está aqui tão perto 2 - Museu de Portimão

O Museu de Portimão é um equipamento bastante moderno, que presta homenagem a um povo e a um concelho que durante anos viveu quase exclusivamente virado para o mar.
Situado na antiga fábrica de Conservas La Rose, o espólio do Museu de Portimão inclui património industrial, naval, arqueológico, etnográfico e subaquático, mas também a coleção do ilustre portimonense Manuel Teixeira Gomes (Presidente da República entre 1923 e 1925), arquivos documentais/fotográficos e testemunhos orais e histórias de vida.

Este museu já ganhou vários prémios importantes, destacando-se entre elas o prémio Museu do Ano 2010 do Conselho da Europa e o prémio “DASA Mundo do Trabalho em 2011”.

Se ainda não estás convencido de que vale a pena a "visita! Está aqui tão perto", dá uma olhadela no site e torna-te amigo do museu no facebook, colocando um "like":

http://www.facebook.com/museudeportimao

http://www.cm-portimao.pt/portal_autarquico/portimao/v_pt-PT/menu_municipe/servicos_municipais/museu_municipal/

Museu de Portimão
Rua D. Carlos I – Zona Ribeirinha
8500 – Portimão

Horário
- 1 de setembro a 14 de julho
   Terça-feira: 14h30-18h00
   Quarta a Domingo: 10h00-18h00
- 15 julho a 31 de agostoTerça-feira: 19h30-23h00

Quarta a Domingo: 15h00-23h00

Preçário
Adultos 3€, Bilhete Familiar 4,50€

Contactos
Museu - Tel: 282 405 230
E-mail: museu@cm-portimao.pt

O ideal seria que o Museu da Cortiça da Fábrica do Inglês, em Silves (aqui tão perto!), também pudesse ser visitado e que pudéssemos orgulhosamente estar a divulgá-lo nesta rubrica. Mas encontra-se fechado e um pouco ao abandono.

Alunos Tutores da Biblioteca


Foram escolhidos os alunos tutores da Biblioteca da nossa Escola, que irão prestar apoio aos seus utilizadores, às quartas e sextas feiras, da parte da tarde.
Quem necessitar de algum apoio, deverá inscrever-se previamente.

22.10.12

Matemática divertida na NET 2 - Jogos ClicMat

A escolha de hoje (DIA 2) - Jogos ClicMat

CLICMAT (download)
(É necessário instalar no teu computador, mas ficas com os jogos para sempre mesmo que não estejas ligado à Internet).

Atividades interativas de matemática.

O ClicMat é um conjunto de 32 atividades/jogos matemáticos interativos, concebidos de maneira a poderem ser usados em pequeno grupo ou individualmente.

Estas atividades, dirigidas a alunos do 1.º ao 9.º anos, são jogos bem interessantes que te vão prender algumas horas ao computador.

http://www.dgidc.min-edu.pt/recursos_multimedia/CDS/ClicMat.zip (download)

17.10.12

VISITA! Está aqui tão perto 1 - Quinta Pedagógica de Silves


A Quinta Pedagógica de Silves, localizada no Sítio do Falacho de Cima, a 8 quilómetros de Silves, é um espaço para ensinar às crianças o modo de vida das Quintas Agrícolas do início do século XX.
Neste local poderás realizar várias atividades lúdicas com os teus pais, outros familiares ou amigos, tais como confeção de pão e de doces, observação de animais da quinta ou visitares a horta pedagógica, o museu etnográfico, o moinho de maré ou a casa do moleiro.

VISITA! Está aqui tão perto.

Morada:
Quinta Pedagógica
8300 SILVES Falacho de Cima-Silves
Telef: 282 444 044

15.10.12

Matemática divertida na NET 1 - Jogo do 24 on-line

É hoje o primeiro dia...
O primeiro dia que com "pompa e circunstância" vamos inaugurar um novo espaço no blog da Biblioteca Dr. Garcia Domingues.
Neste momento, ao leres estas palavras, estás na sessão de abertura e divulgação virtual deste espaço, porque ele é feito especialmente para ti, que gostas de te divertir, independentemente de gostares ou não de Matemática.
Todas as segundas-feiras surgirá aqui um jogo, uma curiosidade, uma informação, uma aplicação, ... sobre a Matemática e que te vai mostrar uma nova dimensão desta área.
Espero que gostes.

A escolha de hoje (DIA 1) - Jogo do 24 

Como o cálculo mental é fundamental e como um bom desafio merece sempre a nossa maior atenção aqui fica um jogo já tradicional na nossa Escola, uma vez que todos os anos se realiza no 2.º ciclo o campeonato interturmas.

Objetivo: Obter o número 24 subtraindo, somando, dividindo ou multiplicando os quatro algarismos de cada cartão. Cada algarismo só pode ser utilizado uma vez.
Link: http://www.sc.didaxis.pt/nm/Jogo_do_24.htm


Nota: Para funcionar é provável que tenhas que instalar o software java no teu computador, disponível gratuitamente em http://java.com/pt_BR/download/index.jsp
Se mesmo assim não conseguires procura abrir o link no firefox.